近日,苹果Imperva 研究人员发现了一个名为 ShadyShader 的拉均漏洞。该漏洞允许攻击者反复冻结苹果设备的受影使 GPU ,最终可能导致系统崩溃。响新型漏循环系统 研究人员认为,洞迫主要问题在于现代 GPU 如何检测和停止无限循环 ,无限即如果不终止就会无休止运行的直至指令序列。虽然 GPU 能够熟练地检测并阻止明显的崩溃循环,但研究人员展示了一种方法 ,苹果即制作一个嵌套循环,拉均并在未被发现的受影使情况下执行。
Imperva 公司的免费模板响新型漏循环系统安全研究员罗恩-马萨斯(Ron Masas)尝试制作了一个简单的着色器代码 ,该代码只迭代大量循环,洞迫迫使 GPU 执行大量计算。无限这种代码可以添加到网站上 ,直至使用户系统崩溃。它还可以通过信息、电子邮件和带有恶意链接的 QR 码扫描器发送 。如果用户点击链接,浏览器就会加载带有恶意着色器的 WebGL 内容,设备就会进入数字迷宫。这些操作往往都无需用户许可 ,因为在执行许多常见任务时 ,GPU 访问都是云计算悄无声息地进行的 。 马萨斯表示 ,驱动程序无法识别着色器不必要地垄断了资源。这使 GPU 不堪重负 ,无法再管理其他任务,最终导致系统崩溃。 苹果的显示管理服务(macOS 上的 WindowServer 或 iOS 上的 SpringBoard)会等待 GPU 完成任务 。当受到 ShadyShader 的攻击时 ,这个负责管理屏幕的服务就无法获得任何更新,整个系统就会变得很迟钝。亿华云 苹果设备内置的计时器可以监控关键进程,确保它们不会耗时过长 。120 秒后,该计时器会触发内核恐慌 ,迫使系统崩溃并重启。在 iPhone 和 iPad 上,计时器的反应速度更快 ,只需 30 秒 。 研究人员指出:在我们的测试中,Macbook 会在 1-2 分钟内完全重启,而 iOS 设备则会在显示锁屏之前的 3-6 分钟内保持无响应状态,在大多数情况下都不会完全重启。高防服务器 尽管打了补丁 ,问题依然存在苹果公司早在 2023 年就更新了 GPU 驱动程序来解决这个漏洞,因此运行最新 iOS 和 macOS 版本的用户应该没有问题 。但根本问题似乎具有更广泛的影响 。 Imperva 警告说 :在我们看来 ,GPU 资源耗尽问题依然存在 ,并可能在未来的攻击中被利用。我们在其他设备上也观察到了有趣的行为 ,尤其是在谷歌 Pixel 手机上 。 一些机会主义测试显示 ,Pixel 手机上的香港云服务器浏览器应用会变得无法使用 ,直到用户重启手机,尽管设备并未崩溃。 甚至在特斯拉汽车上 ,Imperva 的研究人员也观察到主屏幕在遭遇 ShadyShader 漏洞攻击后暂时无法响应的情况 ,不过其关键的驾驶功能没有受到影响。 研究人员表示,虽然目前没有测试该漏洞可能带来的全部影响 ,但所有带有 GPU 和浏览器的系统都可能受到类似的影响。 如果用户发现自己的模板下载设备因这种攻击而陷入崩溃循环,可以尝试在打开浏览器之前在设置中禁用 JavaScript,然后关闭有问题的标签页。 |
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